卖不出货就道德绑架Steam?这家游戏工作室最终还是服软了!

2020-07-08 12:33 admin

当下的欧美,已经持续了数周的黑人平权运动“Black Lives Matter”依旧声势滔天!数百万的新冠病毒感染人数,并不能阻止崇尚自由的美国人民停下集会示威的脚步。各行各业都在不同程度上受到了该运动的影响,人们也不可避免的要被迫站队。

波及到游戏产业,EA、索尼、Capcom、育碧、SE等游戏公司纷纷拿出实际行动,表达了对这一运动的支持。这种情况下,保持沉默的少数派就显得格外刺眼了,比如说Steam平台的运营方Valve。

上周就有独立游戏开发者通过推特宣布,他将下架自家在Steam上的游戏,即便自己每月会损失1000美金。目的旨在迫使V社表明自己的立场,而不是模糊其词。

在写给Steam的信中,他直言“这个平台显然服务于一群愤怒的白人玩家”。一想到自己的游戏和这样一个平台有关,他甚至会感到“尴尬而且有点恶心”。他甚至还其他独立游戏开发者加入他的行列。

在欧喵认为,这位名为Julian Glander的独立游戏开发者此举的目的,更多还是想凭借这次「开团」Steam博个关注度。毕竟就他下架的这两款商品《Art Sqood》和《Lovely Weather We're Having》,原本就是连词条都搜不到的无人问津型游戏。

其实,像V社这种大平台,真要有人整它也得是育碧、R星这样的游戏大厂才有这个资格。而像Julian Glander这样的「小作坊」有了这次跟G胖叫板的经历,自然能在圈内混个响亮的名头。

然而就在所有人都以为这件事掀不起什么风浪时,各大游戏厂商却纷纷响应Glander号召,下架了自家在Steam上的游戏。

其中带头响应号召的是Ghost Time Games,它的创始人Gabriel Koenig还表示放弃游戏每个月在Steam上获得的1000美元并不是一个轻松的决定,但现在他们有要求V社改变的力量,一旦他继续从Steam中获利,那他就会成为V社沉默的同谋。

随后,V社也迫于舆论压力,最终还是服软了!原因当然不是因为接下来不能每个月付给Julian Glander1000,而是对方确实占据了道德制高点,居高临下地批判起了V社。

其实在之前,V社没有对「BLM运动」进行回应还不至于被大家集火,然而这件事情的发生却直接将V社的行为定位为【不支持就等于反对】,靠用户吃饭的V社无异于被扔在炭火上。

随后为表明立场,V社也在推特上发表声明表示会赞助今年9月的有色人种游戏开发者博览会,并且还承诺支持“游戏中的黑人之声”活动。这一消息也在知名游戏媒体PC Gamer那得到了证实!

欧喵觉得Valve也是非常不容易了,虽然已经在舆论的下妥协站队了,但是美国的「BLM运动」却还在继续,也不知道之后还有谁会再遭遇这种道德绑架!

对此,欧喵就不明白了,难道每个人都有义务站出来为黑人发声吗?对此你们有什么看法呢?

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